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开发者 网易游戏 |
更新时间 2025-05-21 10:14:21 |
系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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游戏类型 |
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漫威秘法狂潮游戏是一款相当好玩的漫威作为主题的战棋类型闯关模拟类型游戏,在这款游戏之中你将会和各种不同的漫威英雄们一起堕入一个梦境之中的世界,在这个世界之中你需要想办法活下来的同时找到操纵这个梦境世界的主人,将其击败并且拯救摇摇欲坠的现实世界。漫威秘法狂潮游戏之中你可以组成独属于你的梦境守护者队伍,和不同的敌人智斗,想办法抵御这些强敌,保证自己的安全吧。
漫威秘法狂潮游戏官网:https://www.marvel.com/
以噩梦为主题讲述漫威宇宙中全新的梦境故事。进入游戏,组建你的梦境守护者队伍,智胜战斗关卡,对抗恐惧强敌;且看奇异博士、钢铁侠、蜘蛛侠、绯红女巫等超级英雄并肩作战,直面他们内心深处的恐惧,解救被困梦境的超级英雄,拯救被噩梦扭曲的现实!
游戏之中的制作,他们在视觉表现上对每一个英雄与反派的形象都进行独特的艺术加工,在保留原版IP特点的同时,又让外界很容易察觉到人物身上张扬鲜明的崭新造型,以此留下较深刻的印象。
以“绿巨人”为例。游戏没有改变他最标志性的肤色和健壮身材,但为其添加了纹身、长发和胡须,不了解他的玩家依旧一眼便认得这是绿巨人,而老粉则看见了他在超级英雄身份之外的另一面:一个饱经风霜的战士,使得人物形象上更加新颖且鲜活。
除了形象,《秘法狂潮》还在剧情上做文章,选择了一个在原著中近乎边缘的反派“梦魇”(Nightmare)作为叙事支点。这个操纵梦境的恶魔将整个漫威宇宙拖入了光怪陆离的“梦境空间”,让超级英雄们不得不与内心最脆弱的阴影搏斗。
虽然漫威英雄们已经借助影视、漫画作品深入人心,但比起千篇一律的“拯救世界”故事,选择将笔墨倾注于个体,用更多可扩展的内容去锻造人物的高光时刻,或许才是IP受众更乐意见到的内容。
历经数次测试,游戏的主要玩法已经足够完整。它采用了类似《哈利波特:魔法觉醒》的卡牌召唤玩法,玩家需要在场上通过消耗能量、拖动卡牌来发起攻击。
同时引入了地形格子要素,其上也会出现障碍来阻挡英雄的进攻路线。但无论是围攻、拦截、绕后还是治疗叠甲,玩家都能靠打出卡牌来实现,节奏紧凑不说,还有点RTS策略游戏那味,可玩性相当强。
为了让玩家尝试更多阵容,《秘法狂潮》在角色和战斗系统中融入了更多复杂机制,不仅英雄之间存在职业与定位的差异,技能卡牌也有不同的功能和射程。此外,敌人身上带有的弱点克制,也会让玩家对上阵英雄有不同的规划。
例如英雄“猎鹰(Falcon)”,职业虽然是类似于辅助的“操控者(controller)”,但他的技能卡中除了给友方上buff,还能短程冲刺到前排给敌人造成伤害,大招也是上弱点和群攻效果,可以在辅助与输出两个模式中切换,一卡多吃。
1、整体玩法的轻量化。
游戏采用了一种带有战棋要素的卡牌玩法,相对市面上的卡牌游戏来说,《漫威秘法狂潮》做得比较克制。
游戏关卡地图被设计为一张棋盘,玩家在上面放置一些卡牌英雄角色,英雄会在游戏开始后自动寻敌攻击。
战斗途中,游戏会随机刷新英雄的技能卡牌,玩家消耗一定随时间积攒的点数即可释放。另外,英雄还具有一个独立计算CD的大招。也就是说,玩家在战斗途中只有两件事情可以做:放卡牌和放大招。
游戏还选择了少见的三人小队形式。相较于常见的五、六人的队伍,三人小队既能够更为集中地展示角色,也进一步减少了玩家操作的频率。
2、明显压缩了主线关卡时长。
游戏以动态漫画形式进行演出,而漫画阅读是一个连续的过程,为了尽量不中断阅读体验,游戏将整体关卡时长都进行了压缩。
具体一些,一些前期关卡高分会要求玩家在1分钟内完成,而实操下来,有玩家仅45秒即可完成该关卡。另外,游戏还提供了自动操纵和倍速功能,整体操作相当休闲。
3、试图让更多的英雄出场。
《漫威秘法狂潮》设计了不断叠加的机制以及数量繁多的副玩法,尝试引导玩家尽可能多使用不同的队伍——这让冷门角色能发挥自己的用处,而人气角色在专属剧情之前就有可能在游戏中出场,一定程度上也补充了叙事的空白之处。
漫威秘法狂潮游戏之中的不同角色还可以切换完全不同的形态来战斗,有的角色虽然是辅助的定位,但是其输出能力并不低,并且还可以在输出以及辅助两种不同的模式之中切换,一卡多吃。
游戏截图
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更多2025-05-22 17:35:02