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像素火影仙人自来也版是一款全新版本的火影忍者世界观的像素动作游戏,你可以在这里操作你的角色去开始冒险挑战,这个版本加入了最强最好用的自来也,面对多种对手都能够完全不虚,你可以随时随地开启仙人模式,碾压一众老旧角色,当然如果有手法帝还是有所差距的,你可以自己打开练习模式熟悉新的角色,多人线上匹配对战模式,让你可以开始自由的战斗!
像素火影仙人自来也版是一款全新的火影忍者世界观的游戏,也是U鼬神制作的同人版本,有着强大的忍者自来也加盟,你可以加入多人匹配模式,开始3v3作战,也能够自己去匹配1V1擂台,打遍天下无敌手!
T0:破面带土,巅峰强者鹰佐,天道超(↓)。
T1:鹰佐(↑),蝎(↑),鼬,秽土斑。
T2:白面具(↑),仙鸣,长门,虎皮。
T3:鬼鲛(↑),天道,青春。
像素火影仙人自来也版忍者强度排名:
豪火灭却(短按一技能):CD9秒,伤害打满1210点左右,实战不是那么好起手,不过可以用来拉扯。
须佐能乎·骨架斩击(短按二技能):CD10秒,召唤出骨架时对周围造成200点伤害,斩击造成800点起手必选,压场之王。
树枝焰浪(长按一技能):CD10秒,伤害1300左右,不能在无能量时使用,有短暂抓取效果,有一定身后判定,使用完可秒接空中二技能。
须佐能乎·二刀炎舞(长按二技能):CD11秒,伤害打满1450左右,不能在无能量时使用,使用时有金刚体和超高额减伤,x轴距离较长,最远有三分之二的地图x轴长度,但是前摇较长,离远了可以直接y轴移动躲开。
龙炎放歌(空中一技能):CD9秒,伤害打满1350左右,打伤害速度较快,y轴距离较长,上y轴和下y轴加起来差不多五分之四的地图长度。
须佐能乎·坠(空中二技能):CD8秒,一次性伤害,伤害800,有三层格挡,每层格挡有50%的减伤(和短二一样),用完后有一小段x轴位移,位移大概五分之二的地图长度,但依旧弥补不了后摇大这一缺点。
树界降临·豪火灭却(满能量长按一技能):CD13秒,伤害打满2130点左右,召唤出树木时有一瞬间时停,一般难以反应并用走位躲掉,但可以顶密卷通灵,抓取时间较长,可以吃掉霸体(长门的熊猫也可以),不能像忍战带土一样晚交第二段延长抓取时间。
完成体·须佐能乎(满能量长按二技能):CD14秒,变身加平a伤害打满1680点左右,使用后移速减慢,拥有金刚体和超高额减伤,持续时间4秒左右,平a全x轴,使用后可秒接龙炎放歌,可用该形态使用大招“须佐劈山”。
天碍震星(大招一):以自身为圆心,向四周造成伤害,最长X轴占地图六分之五左右,Y轴占地图五分之四左右,可以离得远一点可以顶密卷通灵,不可接技能,伤害2790点左右。
须佐劈山(大招二):全X轴,Y轴占地图的一半,但是只能打一个方向,有一定身后判定,伤害3200点左右,中场用或对着敌人在墙角用,可接短一。
技能总结:说了这么多,大家估计都被绕晕了,我简单总结一下吧,除了满能量外,一技能龙炎放歌伤害最高,二技能二刀炎舞伤害最高,一技能豪火灭却和龙炎放歌CD相同且最短,二技能撑杆跳(空二)CD最短,短一最好拉扯,短二最好起手,空一最好灌伤,空二有些鸡肋,长一和长二看情况使用,满一和满二都能灌伤和拉扯。
1、可以使用最好用的仙人——自来也进行战斗,在各种擂台对战中,面对各种各样的对手,都无所畏惧,咱们是仙人模式——大玉螺旋丸镇场。
2、游戏内容源自火影忍者,玩家可以在这里体验不一样的火影手机格斗,不需要联网进入,采用单机的方式开始和每一个火影中出现的角色进行1v1战斗吧。
3、还原了动漫中出现的各种忍术,尤其是仙人自来也的仙术,在对战中用仙术击败每一个对手!
4、还有最为激烈的背景音乐在战斗中绽放,直接激发你的肾上腺素。
超强的仙人自来也可以持续到一整把都游戏结束,你将能够使用不同的角色技能开始对决,和你的对手进行博弈冒险,各种不同的玩法模式,让你在对决之中先发制人,操作你喜欢的角色打出一片天地!
1、新增完整版忍者:漩涡鸣人【九喇嘛联结】、自来也【仙人模式】。
内容优化:
1、新增暴击机制,默认概率10%,暴击伤害150%。
2、无尽试炼调整为每3关可以选择一次祝福,新增祝福可以增加暴击概率、暴伤倍率。
3、人机新增难度分级,全游戏生效(即选择简单难度,强者挑战、无尽试炼、练习场等人机均会变为简单)。
平衡性调整:
1、复:主动使用不可再减少通灵冷却。
2、秽土柱间:开启完全体木人不再获得能量。
3、创立柱间:减少一技能木龙的攻击范围。
4、强者挑战玩法部分回归,但是记录暂时无法存档,后续会修复。
5、修复bug若干,补充部分音频资源。
游戏截图
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