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盛夏离与合试玩版是一款角色互动类游戏,游戏中玩家将要化身为男主角,在自驾游的路上遇到了超多的女性朋友,她们都有自己的特色,游戏以盛夏时节为载体,游戏是《完蛋!我被美女包围了!》系列的续作。盛夏离与合试玩版画面精美多元的场景,多平台同步上线,感兴趣的小伙伴快来下载体验一下吧。
元柒 —— 常伴左右的温柔甜心学妹
作为你的学妹,她是你旅途中活力四射的元气源泉,也是时刻与你相伴的“小尾巴”;但在阳光的外面下,元柒也有着一颗敏感的心,随时被你牵动;你的选择是可左右着她的情绪,以及你们的结局。
季颜语 —— 青春中未完的梦
青春里未完成的答卷,是藏在心底最深的温柔与遗憾。当你们在广州再次相遇,那些被时光尘封的情愫悄然复苏;但当理想照进现实,旧日的感情是否还能一如往昔?
颜佳宁——深情专一的同窗女班长
深情专一的同窗班长,也是一名温柔耐心的倾听者;旅途的相遇不仅让你回忆起过往种种,也为未来厦门的故事埋下伏笔。
咏恩 —— 旅途上的同路人
旅途中的相遇,注定不会平凡...忧郁的神秘女孩,她的出现是一个意外,她的故事关乎离别与成长,为这场旅程增添了不一样的色彩。
老六 —— 一直陪伴你的好基友,无需多言!
旅途的开心果,更是你情感的“最佳损友”。他会为你出谋划策,也会在你纠结时“火上浇油”。
第一章 启程
场景1_1、毕业“快乐”
发布实名制表白墙,和老六一起整个大活,成就-【阿芙洛狄忒】
场景1_2、真心话太无聊
三人一起去露营地,成就-【露营!】
A、端起一杯酒干掉
B、亲上去
C、给她个惊喜!-巧妙化解尴尬的大冒险惩罚,成就-【大智若愚】 √
场景1_3、你去哪,我去哪
A、同意 √
B、不同意
场景1_4、白月光的故事
元柒_好感-
A、你想听,我就给你讲 √
B、没什么好讲的,都过去好久了
场景1_5、你还记得吗?
A、当然记得 √
B、太久远了,不记得
场景1_6、去玩水!
A、人不嘚瑟枉少年 √
B、幼稚
C、脱衣服呀!
场景1_7、女士的风格
A、是,就是一文不值
B、不是,这事儿有点深奥
C、你问问老六? √
场景1_8、不一样的她
A、不适合你- 元柒_好感+ √
B、还行 -元柒_好感-
C、很赞 -元柒_好感-
场景1_9、快去追她
.
场景1_10、微笑是我的伪装
A、兴奋、激动。毕竟我是万人迷 -元柒_好感-
B、形同陌路 - 元柒_好感+ √
场景1_11、五颗小树苗
被六神的车技所折服,成就-【老司机】
A、按老六说的办
B、得等树苗的主人
C、主动去找 √
场景1_12、健康“砖家”
A、先赚钱,给老六修车- 元柒_好感-
B、必须把老板曝光 √
--
帮助卖保健品的老板得到心心念念的银手镯,成就-【日行一善】
场景1_13、她发来了信息
A、是我,你好好玩- 季颜语_好感+ √
B、你怎么也混夜店了? - 季颜语_好感-
C、这么晚了… -季颜语_好感-
场景1_14、你像我前女友
A、没什么好怕的,喝!
B、元柒不是陪酒的! *- 元柒_好感+,拒绝让元柒去陪酒,成就-【护花使者】 √
场景1_15、
进入「第二章」
第二章 途中
场景2_1、又见到你了!咏恩
A、陪咏恩去-转「场景2_2、老六的小心思」 √
B、不能去,得去交车 -转「场景2_3、她难道变了」
场景2_2、老六的小心思
A、我开车,老六坐副驾 - 元柒_好感+
B、我跟咏恩坐后排 - 元柒_好感-,选择和咏恩一起坐车后排,成就-【不是?哥们】
C、我开车,元柒坐副驾 -元柒_好感+ √
--
转「场景2_3、她难道变了」
场景2_3、她难道变了
A、咱们见一面? -转「场景2_4、我们见一面吧」
B、你现在怎么样? - 季颜语_好感+,转「场景2_5、那时候的梦想」 √
C、咱们也去夜店玩啊?-季颜语_好感-,转「场景2_6、夜店咖」
场景2_4、我们见一面吧
A、就是去见你 -季颜语_好感+ √
B、陪老六送车-季颜语_好感-
--
转「场景2_6、夜店咖」
场景2_5、那时候的梦想
A、我挺羡慕你 -季颜语_好感+ √
B、咱们见一面 - 季颜语_好感-
--
转「场景2_6、夜店咖」
场景2_6、夜店咖
意外,才是旅行的精髓,成就-【旅途的留白】
场景2_7、青春的烦恼
A、对季颜语说出真相 - 季颜语_好感+ √
B、过去的事儿就过去了 - 季颜语_好感-
场景2_8、萤火虫
A、教育,以后不要这样
B、把萤火虫制成标本 - 元柒_好感+ √
场景2_9、咏恩的爱情
A、通知咏恩 √
B、保守秘密
--
得知咏恩的分手隐情后,做出自己的选择,成就-【爱在未了时】
场景2_10、
(根据「元柒_好感」,自动进线)
A、元柒_好感_高 - 进入「场景2_11、学长,我想跟你说」
B、元柒_好感_低 - 进入「第三章」
场景2_11、学长,我想跟你说
A、你又跟我开玩笑! - 元柒_好感-
B、我很感动,不过,现在…… - 元柒_好感+ √
--
进入「第三章」
第三章 重逢
场景3_0、
(根据「季颜语_好感」,自动进线)
A、季颜语_好感_高 - 转「场景3_1、终于见到你」
B、季颜语_好感_低 - 转「场景3_6、开局不利」
场景3_1、终于见到你
A、穿的很好看
B、本身就长的很漂亮 √
场景3_2、换个说法
A、因为从来没忘记过你 √
B、好像是命运的推动
场景3_3、四个人的午餐
A、我也不太了解 - 季颜语_好感+,元柒_好感-
B、关系很好 - 季颜语_好感-,元柒_好感+
场景3_4、元柒VS季颜语
A、不换
B、换菜 - 元柒_好感+ √
场景3_5、你是单身吗?
A、委婉一些问 - 季颜语_好感-
B、直接一些问 - 季颜语_好感+ √
--
转「场景3_10」
场景3_6、开局不利
.
场景3_7、她真的很忙吗?
A、站元柒的立场
B、站季颜语的立场 - 季颜语_好感+ √
C、岔开话题
场景3_8、你误会了
A、澄清事实 - 季颜语_好感+ √
B、不解释 - 季颜语_好感-
场景3_9、洗手间的门口
A、穿的有些随意
B、我是很认真的 - 在和季颜语的问答中,承认自己是认真的,成就-【真诚才是必杀技】 √
--
转「场景3_10」
场景3_10、
(根据「元柒_好感」,自动进线)
A、元柒_好感_高 - 转「场景3_11、奶茶风波」
B、元柒_好感_低 - 转「场景3_13、爱情是单行道」
场景3_11、奶茶风波
A、季节限定 - 元柒_好感-,转「场景3_14、我们还会再见面吗?」
B、两个都要 - 转「场景3_14、我们还会再见面吗?」
C、四季畅销 - 元柒_好感+,转「场景3_12、这样说是不好的」 √
场景3_12、这样说是不好的
A、逗你玩的 - 元柒_好感-,转「场景3_14、我们还会再见面吗?」
B、当然是认真的 - 季颜语_好感-,转「场景3_29、不管在哪都要一起」
场景3_13、爱情是单行道
A、两个都要
B、两个都不要 √
--
转「场景3_14、我们还会再见面吗?」
场景3_14、我们还会再见面吗?
四人一起去游乐园愉快地玩耍,成就-【野生大儿童】
A、只要想见,就可以见到 - 转「场景3_15、陪我去一个地方」
B、看命运的安排 - 转「场景3_16、泳池问与答」
场景3_15、陪我去一个地方
A、果断答应
B、看看时间,再说
--
转「场景3_16、泳池问与答」
场景3_16、泳池问与答
A、不知怎么回复 - 元柒_好感-,转「场景3_17」
B、我是喜欢你的 - 转「场景3_29、不管在哪都要一起」 √
场景3_17、
(根据「季颜语_好感」,自动进线)
A、季颜语_好感_高 - 转「场景3_19、终于见到你」
B、季颜语_好感_低 - 转「场景3_18、开局不利」
场景3_18、出发!去厦门!
A、gogogo! - 转「GOGOGO!」,结局-【出发吧!朋友!】
B、再想想 - 转「再想想吧…」,结局-【停车场的思考家】
--
达成颜佳宁的任意结局,成就-【鹭岛重逢】
场景3_19、低碳出行
A、单车 - 转「场景3_20、季颜语的party」 √
B、地铁 - 转「场景3_22、浪漫?学习?」
场景3_20、季颜语的party
A、拉起季颜语的手 √
B、将手臂搭在季颜语的肩膀上
场景3_21、我要出国了
A、没什么,我见到你,就好
B、我们怎么办?
--
转「场景3_22、浪漫?学习?」
场景3_22、浪漫?学习?
.
场景3_23、想和你一起骑单车
.
场景3_24、这是最美好的事
A、立刻亲上去 - 季颜语_好感+,转「场景3_25、会不会留下我?」 √
B、闭上眼睛 - 转「场景3_25、会不会留下我?」
C、向季颜语告别 - 转「场景3_29、不管在哪都要一起」
场景3_25、会不会留下我?
A、会(与两情相悦) √
B、不会
场景3_26、重返校园
A、教室 √
B、画室
场景3_27、
(根据「季颜语_好感」,自动进线)
A、季颜语_好感_高 - 转「场景3_28、夙愿达成」
B、季颜语_好感_低 - 转「飘洋过海来看你」,结局-【告别是生命的主旋律】
场景3_28、夙愿达成
(根据「场景3_14、我们还会再见面吗?」,自动进线)
A、「看命运的安排」 - 转「我和你是最美好的」,结局-【浪漫的形状】,成就-【一辈子的陪伴】
B、「只要想见,就可以见到」 - 转「我养你啊」,结局-【亲爱的,不必担心】,成就-【我养你啊】
场景3_29、不管在哪都要一起
A、报名表
B、画
场景3_30、美好是和你一起
A、解解闷
B、搞搞震
场景3_31、
(根据「元柒_好感」,自动进线)
A、元柒_好感_高 - 转「你是我的铠甲」,结局-【和你一起像蓝天白云】,成就-【爱如往昔】
B、元柒_好感_中 - 转「你是我的铠甲」
C、元柒_好感_低 - 转「最终还是快乐的」,结局-【青春呐,你慢些走】,成就-【浪里白条】
全勤出席六老师的课,成就-【老六恋爱课堂】
完成全部关卡,成就-【酸甜苦辣】
1、是意境交融,虚实共生有温度。紧扣“离”与“合”核心内核,以盛夏时节为时间载体,诠释离别之思、相聚之暖的双向意境。打破单一夏日叙事,将夏日盛景与人间情愫深度融合,既有盛夏繁花盛放、烟火喧嚣的热烈之态,也有山水相逢、暂别重逢的温柔质感,让自然景致与人文情感双向呼应,形成独有的意境特色。
2、是场景多元,动静兼具有层次。涵盖自然风光、人文活动、生活场景等多元维度,既有夏日山野、河湖清风的静谧疏离之景,也有市井欢聚、文旅狂欢的热闹聚合之态。动静结合、疏密相间,兼顾沉浸式体验与观赏性呈现,摆脱传统夏日主题单一场景局限,构建多层次、立体化的盛夏内容体系。
3、是古今相融,文脉传承有底蕴。深挖夏日民俗、人文典故与地域文脉,将传统夏日风情与现代潮流玩法有机结合。既保留消暑纳凉、市井烟火、民俗展演等传统盛夏韵味,又融入夜游经济、潮流市集、沉浸式演艺等现代新业态,实现传统底蕴与现代活力的深度交融,打造有文化、有新意的夏日IP。
4、是全域联动,时空延展有广度。突破单点、短时的呈现模式,实现地域、场景、人群的全域联动。串联城乡夏日风光、文旅资源与特色活动,兼顾短途休闲、亲子欢聚、青年潮玩、康养避暑等全人群需求,拉长夏日体验时空,让“离别奔赴、盛夏相聚”的主题贯穿整个夏日周期,覆盖多元生活场景。
1、系列情怀佳作,补全完蛋宇宙剧情伏笔,新老玩家均可无障碍体验;
2、人设反差鲜明,元气学妹与意难平白月光双线核心,多位配角丰富故事;
3、广州实景真人拍摄,夏日公路旅行氛围感浓厚,视听观感细腻治愈;
4、多分支多重结局,不同选择走向相守、离别、单身等多样剧情,含隐藏彩蛋;
5、纯选择式互动,无复杂养成,日常搞笑与走心情感兼具,游玩轻松无门槛;
6、多平台同步上线,定价亲民,单周目内容充足,适合休闲沉浸式体验。
1、是主题创新亮点,视角新颖独特。跳出传统夏日“风光、消暑、狂欢”的常规叙事,以“离与合”情感视角重构夏日主题,赋予盛夏全新的人文内涵与情感价值。从自然盛夏升级为情感盛夏、人文盛夏,以情感为纽带串联各类场景与活动,主题新颖、立意深刻,差异化优势突出,极易打造专属夏日品牌IP。
2、是体验升级亮点,沉浸感十足。摒弃传统单一观光模式,聚焦沉浸式、互动式、体验式升级。打造夜游演艺、民俗互动、夏日市集、山水露营、主题打卡等多元体验场景,推动夏日游玩从“走马观花”向“深度体验”转变,让游客既能赏盛夏之景,更能感相聚之暖、悟离别之美,体验质感全面提升。
3、是传播破圈亮点,传播势能强劲。主题兼具文艺感、烟火感与共情力,适配短视频、朋友圈、新媒体话题等全媒体传播场景。极易催生打卡种草、情感文案、场景实拍等自发传播内容,可快速形成线上话题热度、线下流量热潮,实现线上引流、线下变现的双向破圈,传播爆发力与持续力突出。
4、是长效赋能亮点,价值持续释放。不止于短期夏日活动造势,更依托主题IP沉淀地域夏日文化品牌,持续赋能城市形象塑造、文旅产业升级、消费市场激活。通过每年迭代升级内容、丰富业态场景,持续放大品牌影响力,实现短期流量爆红、长期品牌沉淀、产业持续增收的多重价值。
盛夏离与合试玩版是一款角色互动类游戏,游戏画面精美独特的创新亮点,系列情怀佳作,整体体验下来良好,推荐下载体验一下。
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